DEACON
Unsere Pläne für diesen kleinen Kerl sind größer als nur das Modellieren. Wir wollen eine ähnliche Animation wie die am Ende des Films Prometheus erstellen, um unsere Fähigkeiten zu verbessern.
Wenn es um Kreaturen geht, kann man mit Fug und Recht behaupten, dass die Gestaltung der Zähne wahrscheinlich eine beträchtliche Zeit in Anspruch nehmen wird. Man kann sie nicht einfach im Ganzen kopieren oder nur eine Hälfte modellieren und diese spiegeln. Alles ist anders, nichts ist perfekt symmetrisch, auch wenn es den Eindruck macht.
Silhouetten sind in der Blocking-Phase extrem wichtig. Es ist sehr verlockend, sich gleich in die Details zu stürzen – aber hier ist der Haken. Wenn die Grundform falsch ist, wird jedes Detail, das man anbringen, nur die Fehler oder die unfertige Form hervorheben.
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